Ubisoft crée une maison d’édition de BD inspirées de ses jeux vidéo

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é d’Ubisoft au siège de Montreuil, le 14 décembre 2007 (Photo : Bertrand Guay)

[29/06/2009 18:10:00] PARIS (AFP) L’éditeur français de jeux vidéo Ubisoft a annoncé lundi la création d’une maison d’édition, baptisée “Les deux royaumes”, pour transposer dans l’univers de la bande dessinée l’ensemble de ses marques, en commençant par “Assassin’s Creed” dès novembre.

“On a la ferme volonté de transférer les expériences, et non pas de faire du copier-coller”, a expliqué à l’AFP Geoffroy Sardin, directeur général d’Ubisoft France.

L’éditeur a donc fait appel à des “créateurs de renom”, notamment au scénariste Corbeyran, pour réaliser sa première BD inspirée du jeu à succès “Assassin’s Creed”. Dénommé “Desmond”, cet opus paraîtra le 6 novembre en France avec l’ambition de se classer “dans le top 5 des ventes de fin d’année”.

“C’est une oeuvre originale qui racontera une autre histoire, en parallèle” du jeu, et non une simple adaptation, a souligné M. Sardin.

Ubisoft, qui s’est associé avec les éditions Dargaud, Dupuis, Le Lombard pour la diffusion et le conseil, souhaite “sortir entre quatre et cinq albums par an à partir de 2010”, en particulier autour de la marque “Tom Clancy”.

Cette initiative, faite à l’occasion du salon Idef (Interactive and Digital Entertainment Festival) qui ouvre ses portes mardi à Cannes, traduit la volonté d’Ubisoft de devenir un acteur majeur de l’industrie du divertissement, en créant des films, des séries et des livres dérivés.

Le premier éditeur français va ainsi lancer en fin d’année le jeu “Avatar”, en même temps que le film du réalisateur James Cameron. Il a également acquis les droits pour développer d’ici fin 2011 le jeu tiré de l’adaptation au grand écran des aventures de Tintin par Steven Spielberg.