Jeux vidéo : Sony s’impose en 2011, avant l’arrivée de 2 consoles en 2012

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une Sony PlayStation 3, le 16 septembre 2010 au salon du jeux de Tokyo. (Photo : Yoshikazu Tsuno)

[01/02/2012 10:15:34] PARIS (AFP) La bataille des constructeurs de consoles de jeu vidéo a couronné, sur le marché français, Sony et sa Playstation 3 en 2011, même si Nintendo a fait bonne figure grâce à ses portables et Microsoft avec sa caméra Kinect, avant les arrivées de deux nouvelles machines en 2012.

Avec 875.000 exemplaires vendus l’an dernier (+3% par rapport à 2010), la PS3 a notamment devancé la Wii (770.000, -21%), la portable Nintendo 3DS lancée en mars (761.000) et la Xbox 360 de Microsoft (532.000, -3%).

“L’an passé, la Playstation 3 est la seule console qui a réussi à faire augmenter ses ventes”, s’est félicité auprès de l’AFP Richard Brunois, directeur de la communication chez Sony Computer Entertainment France, qui vise un résultat similaire cette année.

La Wii de “Big N”, qui avait initié un virage dans ce secteur en prenant le parti de s’adresser à un large public et pas seulement aux joueurs aguerris, conserve néanmoins le parc installé le plus important dans l’Hexagone (5,7 millions) devant la Playstation 3 (3,8 millions).

“Sur la période des fêtes de fin d’année, nous avons même réussi à vendre le plus de consoles”, se réjouit Stéphane Bole, PDG de Nintendo France, précisant que l’éco-système Nintendo (consoles Wii, 3DS et DS, jeux et accessoires) pèse pour 40% du marché en valeur.

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ésentée sur le stand Nintendo le 7 juin 2011 à Los Angeles. (Photo : Kevork Djansezian)

Le constructeur japonais a déjà prévu la relève avec la WiiU, présentée pour la première fois à Los Angeles au salon du jeu vidéo E3 en juin 2011 et qui sera commercialisée dans le monde entier à la fin de l’année.

Après la détection de mouvements de la Wii, sa successeur tentera d’innover concernant la manière de jouer sur consoles domestiques avec une manette pourvue d’un écran tactile afin de contrôler l’action comme sur un tablette numérique.

Choc 3DS/PSVita côté portables

Cette console devrait permettre à Nintendo de refaire son retard technologique sur les Playstation 3 et Xbox 360 de ses concurrents, même si “ce sont les jeux proposés qui font le succès d’un support et non sa puissance”, assure M. Bole.

De leur côté, Sony et Microsoft n’entendent pas accélérer leur calendrier pour contrer Nintendo en 2012 sur ce créneau, le géant américain continuant lui à miser sur Kinect, “qui a permis de donner une seconde vie à la Xbox 360”, selon David Dufour, directeur marketing chez Microsoft France.

Il souligne également que 620.000 exemplaires de la caméra permettant de jouer avec son corps en se passant de manette ont été vendus en France à ce jour et que la moitié des machines vendues pour Noël l’étaient en pack avec Kinect.

“L’interface de la machine a d’ailleurs été récemment revue pour être pleinement compatible avec Kinect et être pilotée à la voix”, rappelle M. Dufour.

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à Paris. (Photo : Elodie Le Maou)

Si Nintendo devrait être le seul à lancer une console de salon, il verra en revanche Sony relancer la bataille du côté des portables dès le 22 février, avec la PSVita (249 euros pour la version Wi-Fi, 299 euros pour le modèle Wi-Fi+3G).

Même s’il n’a pas réussi à faire jeu égal lors de la précédente génération (150 millions de DS vendues dans le monde contre 73 millions de Playstation Portable ou PSP), le groupe à l’origine du “Walkman” revient avec un concentré de technologies qui permet d’afficher des graphismes presque semblables à ceux d’une PS3 et dispose de deux surfaces tactiles pour jouer.

“La PSVita a très bien démarré au Japon (où elle est sortie fin décembre, ndlr) avec plus de 320.000 ventes en deux jours. On en est à 500.000 environ, c’est plus de deux fois mieux que la PSP à son lancement”, a rappelé M. Brunois, se disant “optimiste pour le lancement français” sans toutefois pouvoir communiquer les chiffres des précommandes.

Quant au tassement des ventes observé depuis quelques semaines dans l’archipel nippon, il l’a jugé “normal car ceux qui la voulaient l’ont achetée tout de suite et les autres attendent d’autres jeux”.