Jeux vidéo : la peur sous toutes ses formes

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éo à un salon à Madrid le 16 octobre 2014 (Photo : Sebastien Berda)

[24/03/2015 07:26:10] Paris (AFP) Qu’il s’agisse d’affronter des monstres et des zombies ou de se frayer un chemin dans un manoir, faire peur aux joueurs est le leitmotiv des développeurs, en ce début de printemps:

– Resident Evil: Revelations 2 – La série Resident Evil trône en bonne place lorsqu’il s’agit d’évoquer le genre du jeu d’horreur. Pourtant, ses derniers épisodes ont eu du mal à convaincre la critique et les joueurs.

Quelques semaines après une réédition du premier volet, l’éditeur japonais Capcom propose un spin-off inédit où les habitués de la saga retrouveront des visages familiers, à l’image de celui de Claire Redfield.

Mettant en scène quatre personnages, répartis en deux équipes de deux, cet opus commence alors que Claire et sa partenaire sont emprisonnées dans un lieu inconnu, après avoir été enlevées.

Trouver des armes, résoudre des énigmes et éliminer les nombreux monstres constituent les principales actions à réaliser pour survivre dans cette prison. A intervalles réguliers, le joueur passe d’une équipe à l’autre.

La réalisation est acceptable mais demeure loin des plus belles productions actuelles. L’ensemble – jouable à deux en même temps – reste cependant plaisant à parcourir, notamment pour les fans de la série qui décèleront les références aux épisodes passés.

(“Resident Evil: Revelations 2” – Développé par Capcom – Disponible sur Playstation 3, Playstation 4, XBox 360, XBox One et PC).

– White Night – Les années 30, aux Etats-Unis, durant la Grande Dépression. Un détective désabusé finit un dernier verre avant de se mettre au volant de sa voiture et de terminer son parcours contre un arbre. Blessé, il trouve refuge dans un manoir effrayant.

S’il n’est guère original au niveau du scénario, le jeu du studio français Osome se démarque immédiatement grâce à ses graphismes en noir et blanc – qui évoquent notamment le travail de l’artiste américain Frank Miller – et sa bande-son jazzy.

Dans la bâtisse, il faut résoudre des énigmes et trouver des sources de lumière pour survivre car, s’il passe trop de temps dans la pénombre, le héros finit par mourir. Ainsi, les ressources les plus importantes ne sont pas des munitions pour des armes mais des allumettes permettant d’éclairer les lieux. Mais, si certaines durent quelques instants, d’autres sont bien plus éphémères, ce qui fait naître des moments de tension.

Malgré les nombreux clichés, ainsi qu’un système de sauvegarde désuet et une prise en main parfois compliquée, cette production parvient à captiver grâce à son ambiance étouffante.

(“White Night” – Développé par Osome – Disponible sur Playstation 4, XBox One et PC)

– Zombie Army Trilogy – La Seconde guerre mondiale reste l’un des sujets récurrents dans le monde du jeu vidéo, sans que l’Histoire soit forcément respectée.

“Zombie Army Trilogy” appartient à cette catégorie de jeux et envoie le joueur sur le champ de bataille face à des soldats morts-vivants combattant pour les nazis.

Tiré par les cheveux, ce scénario n’est qu’un prétexte pour que le joueur élimine un maximum d’ennemis grâce aux armes à sa disposition, à commencer par des fusils sniper. Un tir à longue distance réussi est aussitôt ponctué par une petite séquence montrant l’impact de la balle sur le corps du zombie de l’armée d’en face.

Face à la horde d’opposants, il faut parfois réfléchir avant de passer à l’attaque, que ce soit seul ou en coopération avec des amis, mais l’essentiel des trois campagnes est passé à jouer de la gâchette le plus vite possible.

Avec son ambiance de film de série Z, cette production s’adresse avant tout aux amateurs du genre, surtout que sa réalisation est loin de tirer parti de la puissance des machines actuelles.

(“Zombie Army Trilogy” – Développé par Rebellion – Disponible sur Playstation 4, XBox One et PC)